ES6 Symbol 类型

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ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined、Null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。

符号(symbol)是一种特殊的、不可变的数据类型,可以作为对象属性的标识符使用。生成 Symbol 值的最简单的方式就是直接通过 Symbol 函数生成。

let sym = Symbol();
console.log(sym); // Symbol()

一些注意事项

  • Symbol 函数前不能使用 new 命令,否则会报错。这是因为生成的 Symbol 是一个原始类型的值,不是对象。

  • Symbol 函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol 实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。

let sym1 = Symbol("test");
let sym2 = Symbol("test");

console.log(sym1); // Symbol(test)
console.log(sym2); // Symbol(test)

console.log(sym1 == sym2); // false
console.log(sym1 === sym2); // false
  • Symbol 值不能与其他类型的值进行运算,会报错
let sym = Symbol("test");
let str = "hello";

console.log(str + sym); // Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string(…)

symbol 不能被隐式自动转换为字符串,这和语言中的其它类型不同,但是它可以显式转换为字符串。

var sym = Symbol("My symbol");

String(sym); // 'Symbol(My symbol)'
sym.toString(); // 'Symbol(My symbol)'

Symbol 值作为对象属性名

对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的 Symbol 类型

凡是属性名属于 Symbol 类型,就都是独一无二的,这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键被不小心改写或覆盖。

var mySymbol = Symbol();

// 第一种写法
var a = {};
a[mySymbol] = "Hello!";

// 第二种写法
var a = {
[mySymbol]: "Hello!"
};

// 第三种写法
var a = {};
Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: "Hello!" });

// 以上写法都得到同样结果
a[mySymbol]; // "Hello!"
  • 注意,Symbol 值作为对象属性名时,不能用点运算符获取属性值,只能用方括号
var symbol1 = Symbol("111");
var symbol2 = Symbol("222");

var obj = {
// 定义 Symbol 属性时注意加上方括号
[symbol1]: "I am symbol1~"
};

// 下面的语句相当于为 obj 添加了一个新属性
// 而这个属性名是一个字符串,不是上面定义的 Symbol
obj.symbol2 = "I am symbol2~";

console.log(obj);
// {
// symbol2: "I am symbol2~",
// Symbol(111): "I am symbol1~",
// __proto__: Object
// }

obj.symbol1; // undefined
obj[symbol1]; // "I am symbol1~"
obj.symbol2; // "I am symbol2~"
obj[symbol2]; // undefined
obj["symbol2"]; // "I am symbol2~"
  • 点运算符后面跟的是字符串
  • 只能通过方括号来获取 Symbol 类型的属性

Symbol.for(key)

Symbol.for(key) 方法会根据给定的键 key,来从 symbol 注册表中找到对应的 symbol,如果找到了,则返回它,否则,新建一个与该键关联的 symbol,并放入 symbol 注册表中。

与此对应,还有一个方法:Symbol.keyFor(sym) 方法用来获取 symbol 注册表中与某个 symbol 关联的键。

let s1 = Symbol.for("s1");
console.log(s1); // Symbol(s1)

let s2 = Symbol.for("s1");
console.log(s2); // Symbol(s1)

console.log(s1 === s2); // true

console.log(Symbol.keyFor(s1)); // s1
console.log(Symbol.keyFor(s2)); // s1
// Symbol
Symbol("test") === Symbol("test"); // false

// Symbol.for() 创建全局共享的 Symbol
Symbol.for("test") === Symbol.for("test"); // true

参考资料