JavaScript 深入了解基本类型和引用类型的值

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一个变量可以存放两种类型的值,基本类型的值(primitive values)和引用类型的值(reference values)。

ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined、Null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。

基本类型

JavaScript 中共有 6 种基本数据类型:UndefinedNullBooleanNumberStringSymbol (new in ES 6)

约定:基本数据类型原始数据类型等意。

基本数据类型的值是按值访问的。

  • 基本类型的值是不可变的
var str = "123hello321";
str.toUpperCase(); // 123HELLO321
console.log(str); // 123hello321
  • 基本类型的比较是它们的值的比较
var a = 1;
var b = true;
console.log(a == b); // true
console.log(a === b); // false

上面 a 和 b 的数据类型不同,但是也可以进行值的比较,这是因为在比较之前,自动进行了数据类型的 隐式转换

== : 只进行值的比较
=== : 不仅进行值得比较,还要进行数据类型的比较

  • 基本类型的变量是存放在栈内存(Stack)里的
var a, b;
a = "zyj";
b = a;
console.log(a); // zyj
console.log(b); // zyj
a = "呵呵"; // 改变 a 的值,并不影响 b 的值
console.log(a); // 呵呵
console.log(b); // zyj

图解如下:

栈内存中包括了变量的标识符和变量的值

primitive-values

引用类型

除过上面的 6 种基本数据类型外,剩下的就是引用类型了,统称为 Object 类型。细分的话,有:Object 类型Array 类型Date 类型RegExp 类型Function 类型 等。

引用类型的值是按引用访问的。

  • 引用类型的值是可变的
var obj = { name: "zyj" }; // 创建一个对象
obj.name = "percy"; // 改变 name 属性的值
obj.age = 21; // 添加 age 属性
obj.giveMeAll = function() {
return this.name + " : " + this.age;
}; // 添加 giveMeAll 方法
obj.giveMeAll();
  • 引用类型的比较是引用的比较
var obj1 = {}; // 新建一个空对象 obj1
var obj2 = {}; // 新建一个空对象 obj2
console.log(obj1 == obj2); // false
console.log(obj1 === obj2); // false

因为 obj1 和 obj2 分别引用的是存放在堆内存中的 2 个不同的对象,故变量 obj1 和 obj2 的值(引用地址)也是不一样的!

  • 引用类型的值是保存在堆内存(Heap)中的对象(Object)

与其他编程语言不同,JavaScript 不能直接操作对象的内存空间(堆内存)。

var a = { name: "percy" };
var b;
b = a;
a.name = "zyj";
console.log(b.name); // zyj
b.age = 22;
console.log(a.age); // 22
var c = {
name: "zyj",
age: 22
};

图解如下:

栈内存中保存了变量标识符和指向堆内存中该对象的指针堆内存中保存了对象的内容

reference-values

检测类型

  • typeof:经常用来检测一个变量是不是最基本的数据类型
var a;
typeof a; // undefined

a = null;
typeof a; // object

a = true;
typeof a; // boolean

a = 666;
typeof a; // number

a = "hello";
typeof a; // string

a = Symbol();
typeof a; // symbol

a = function() {};
typeof a; // function

a = [];
typeof a; // object
a = {};
typeof a; // object
a = /aaa/g;
typeof a; // object
  • instanceof:用来判断某个构造函数的 prototype 属性所指向的对象是否存在于另外一个要检测对象的原型链上
    • 简单说就是判断一个引用类型的变量具体是不是某种类型的对象
({} instanceof
Object(
// true
[]
) instanceof
Array(
// true
/aa/g
) instanceof
RegExp(
// true
function() {}
) instanceof
Function); // true

更详细的类型检测请看参考资料!

参考资料